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重編譯模擬器240501 [复制链接]

621#

忘了提到, StoicGoose這個模擬器的控制台
我花了好長一段時間才找到如何關閉...
未來看人氣如何再決定模擬器去留吧
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622#

將近1個月前, Snes9x的其中一位開發者
開始著手火神的渲染模式, 這個火神分支有幾個特點
以C++17標準編譯, 並且可以在VS2022上編譯成功
要是這個分支能順利整合進主分支的話那是再好不過
也希望Ishiiruka能早日更新, 才不用繼續使用v142工具集編譯
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623#

不知道之前有沒有寫過
Mednafen需要的gcc 4.9.4
在Ubuntu上需要在編譯腳本中設置
export CXXFLAGS="-std=c++14"
或者
export CXXFLAGS="-std=gnu++14"
才能編譯成功, 因為新的Ubuntu版本
可以安裝的gcc幾乎都是默認使用c++17標準來編譯的
用來編譯gcc 4.9.4會失敗
總感覺有講過但不知道在哪篇帖子
找不到只好重講了, 在虛擬機使用Ubuntu來編譯Mednafen
用WSL太麻煩, 虛擬機跟安卓模擬器都要求關閉Virtual Platform
所以又再次遇到這個問題, 特此記錄
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624#

Mesen模擬器的32位與64位整合為一個壓縮包, 位於96文件夾
重新分享redream模擬器, 取消分享StoicGoose模擬器
RMG模擬器更新為0.3.7

原來redream不禁用LAA開關的話
主內存段偶爾不會在32位地址範圍
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625#

重新分享BizHawk模擬器
主樓內容重新修飾
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626#

分享幾個SSF作者分享中的SSF版本
R17, R18, R25 ~ R28, 都是修改版
固定了模塊起始地址
其中R27和R28還取消了XINPUT1_4.dll的要求
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627#

PCSX2 1.7.3581再次更新
添加CMake編譯版, 理論上和SSE4的版本差不多
CMake沒有編譯AVX2版本的選項, 同樣有wx和Qt雙版本
不過就變成有6個exe, 所以壓縮包更肥大
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628#

20230222
模擬器常規更新
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629#

有點不解, ares這個模擬器怎麼突然搖身一變
成為查找基地址的練習對象了? 日本網友一直要我編譯這貨...
昨晚還突然留言說要v125 ~ v131之間的全部版本
早上看見留言時也是把我搞懵了... 不過之前用硬盤空間不足的理由
刪去了多數日本網友的委託物, 心中還是有點過意不去
雖然我確實沒打算再編譯太多模擬器, 因為每個模擬器需要的package不同
有時候會影響到其他模擬器的編譯, 造成需要的dll變多
哎... 反正都快編譯完了, 也就小抱怨下唄, 希望這是最後一次收到這種委託
對ares已經沒啥興趣, 功能始終未完善, 不能拿來日常遊戲
偶爾編譯下其他模擬器可能還行吧, 拜託真的不要再找我編譯ares啦
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630#

ares目前确实毫无优势可言
mednafen和bizhawk都全方位胜出
只是看在还在不断更新的份上勉强收录一下
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