CheatMaker 论坛

注册

 

返回列表 «108109110111112113114115» / 129
发新话题 回复该主题

重編譯模擬器240506 [复制链接]

1111#

RMG 32位版小更新, 其實我也不知道差在哪
因為看起來都運作正常, 但我還是把一些編譯參數
從64BITS_32改成了32BITS, 沒有其他變化
TOP
1112#

好消息, melonDS用clang成功編譯32位版
但mingw編譯還是不能通過
於是只好也改用Qt6.6.1靜態庫版編譯
現同時分享32位+64位手動編譯版
同為Win10+專屬, Win7玩家請改用原版(仍有分享)
但是Win7就沒有32位版可以用

現在反而有點納悶為何Snes9x Qt版不能通過32位編譯
clang和mingw都會報錯, 不管啦, 至少又能分享melonDS 32位版囉
TOP
1113#

回复 1111楼Blader的帖子

原來改成32BITS就不會有延遲問題
本來64BITS_32有嚴重的延遲問題
特別是在速度切換(F4)時
TOP
1114#

melonDS竟然有rtc調節功能
DeSmuME本來也有, 但一直沒開放使用
後來UI也刪掉了, 不清楚什麼原因
TOP
1115#

melonds这次编译的32位版基地址很怪异啊
TOP
1116#

回复 1115楼银河漫步的帖子

SameBoy的基地址同樣不是4字節對齊
我也不清楚是怎麼了, 也只能這樣子
TOP
1117#

DeSmuME第N次重新支持WinXP......
我也考慮過發布WinXP+/Win7+雙版本
但那不符合效益, 簡單說是在浪費生命
明明可以支持WinXP順便解決wifi問題
我為什麼非要搞個殘廢的版本
只有v141_xp編譯=exe肥大
只有LLVM編譯=不支持WinXP
v141_xp+LLVM編譯=單線程
其實怎麼看都是最後者最強大
就是多花點時間編譯, 我幹嘛這麼糾結
非要多線程編譯不可, DeSmuME只是個小程序
為了做到最好而花多些時間其實無妨
說是這樣說, 誰知道下次我又有啥理由再次放棄......
TOP
1118#

N64模擬器Project64和RMG微更新
將自己編譯的dll去除了時間戳記
RMG推薦使用32位版, 64位版切換加速延遲嚴重

N64模擬器simple64重新分享
已改為可用CM和MECC修改數據
不過因為Qt關係是Win10+專屬

多機種模擬器ares-nightly更新
此為日本網友委託物, 不在我的維護範圍
委託物都放在根目錄, 有問題一般不予處理

本來想編譯一波clang版Flycast
結果依賴的breakpad不支持clang
目前已打消念頭, 還以為能編譯個可用的32位版
TOP
1119#

240101
模擬器常規更新

Dolphin因為WinRT的API的緣故, 無法再兼容Win7
保留了最後一個兼容Win7的版本: 5.0.20854
後續只會分享修改版, 手動編譯版只會有升級Qt之類的小更新

Mesen改為同時包含兩種exe: 要運行時和免運行時
就不個別壓縮了, 不需要的exe直接刪了便是

NanoBoyAdvance只有exe名的變化, 可以不更新

PCSX2去除了1.7.3581的標示, 改為標示在主樓

本次更新起添加歷史版本分享, 歡迎需要的玩家取用
TOP
1120#

Qt6.1.3的靜態庫版本編譯成功了
因此NanoBoyAdvance的MinGW版本改以此Qt版本編譯
現在又恢復分享靜態庫(單文件)版本囉
TOP
发新话题 回复该主题