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如何制作“主动“修改”?比如无限资源
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如何制作“主动“修改”?比如无限资源
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发表于
2020-07-11 21:07
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只看楼主
众所周知,大部分脚本生效通常要使数值变动一次才能生效。但是看了mrantifun大神的操作,他可以一启动就让资源变得无限(而不是先使用一次)。这种主动性的修改是怎么做到的?
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发表于
2020-07-12 00:17
|
只看该用户
找到数据指针直接写入数据
或者数据访问程序并插入一段写入数据代码
另外我个人并不喜欢这种直接写入
通常那种变动一次的就无限的
代码改动量小
而且利用游戏自有的程序可以做到容错率更高
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