银河漫步
- 超级版主
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- 120821.4 元
- 星城
- 2012-10-21
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T
发表于 2021-12-30 00:14
|只看楼主
修改内容: 1、登陆新武将直接可选择无双型 2、新武将随机能力上限必定最大 3、新武将能力分配无视剩余点数 4、玩家势力无视武将行动状态 5、玩家势力无视武将剩余体力 6、会面/官爵/谒见不需要主公在城 7、官爵/谒见不需要挟天子 8、编成时无视剩余士兵自由编成 9、武将无限寿命 10、AI间战斗俘虏处置权玩家决定 11、取消游戏年限(最大350年) 12、单挑必定接受 13、取消武将能力成长类型关联和年老衰减 14、变更武将能力值变动规则,具体如下: 因取消了成长类型,武将能力值只与年龄和经验值相关 具体变动范围为:80%,90%,100%三个档次 经验<年龄×100:能力值为80% 年龄×100≤经验≤年龄×200:能力值为90% 经验>年龄×200:能力值为100% 智力/政治:内政经验 统帅/武力:军事经验 魅力:(内政经验+军事经验)/2 注14: 意味着年龄越大维持能力值所需的经验也越大 以350年的年限上限为例 关羽162年生,350年时189岁 维持关羽最大能力值需要对应经验>37800 微信扫描签名二维码关注公众号 在历史文章里¥1
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