CheatMaker 论坛

注册

 

发新话题 回复该主题

有关ListStep,发现用不起来 [复制链接]

1#
SelChanged
{
ListBox1.ListTrueValEx = 20;
ListBox1.Bound = GroupBox3&GroupBox4;
Call.CtrlData;
ListBox1.ListTrueValEx = 10;
ListBox1.Bound = GroupBox5&GroupBox6;
Call.CtrlData;
}

这个是以前我用的脚本
但是把
ListTrueValEx换成ListStep后无法使用

附件是对应的CMF文件和游戏
SFC的游戏

这个CMF用1.72可以正常用
天枫看如果1.80下的脚本应该如何兼容之前这个

cmf.rar (, 下载次数:957)

Fire Emblem 3.rar (, 下载次数:1011)
分享 转发
TOP
2#

最近不工作。不碰电脑。过年时看看
希望CheatMaker帶給你樂趣
 
TOP
3#


等你有时间看

这个修改器其实有两个意义

一则是说明ListStep脚本使用的问题
另一则是说明其实GridList针对每一列设置步长的意义
TOP
4#

的确.ListStep是不能完全代替ListTrueValEx.
之所以取消ListTrueValEx和ListTrueVal是因为它们都不是很规范.使用了特殊的处理.我再考虑考虑是不是保留吧.

GridList中的每一列设置步长会加上的.的确有这需要.我记得机战F也有类似的.
希望CheatMaker帶給你樂趣
 
TOP
5#

的确.ListStep是不能完全代替ListTrueValEx.
之所以取消ListTrueValEx和ListTrueVal是因为它们都不是很规范.使用了特殊的处理.我再考虑考虑是不是保留吧.

GridList中的每一列设置步长会加上的.的确有这需要.我记得机......
天枫十一郎 发表于 1/30/2014 10:54:51 PM

另外最近试验一些修改器感觉
GridList首列文本定义也很有必要
很多时候这个每行的说明无法从内存里表达出来
需要一个固定文本放在首列进行解说
TOP
发新话题 回复该主题