REPEAT可以設定規律基址
基址設定方式
(基址),(長度),(地址)
地址可省略,但也可以設定以使得MECC能夠正常使用實機的改造碼
設定的地址會在內存編輯器中顯示
例如
400000,1000,400000
410000,1000,401000
420000,1000,402000
430000,1000,403000
440000,1000,404000
透過REPEAT指定基址數目可以簡化為以下並在內存編輯器中具有相同顯示效果
REPEAT 5
400000+10000R,1000,400000+1000R
如果REPEAT不帶數字或設定數字小於2
可以不受之前REPEAT帶數字的基址影響(不會重複計算與不會在內存編輯器中重複顯示地址)
這對於不想設定REPAET又想令地址順序顯示有著不錯的效果
至於調試功能其實現在來說並不是很強大
頂多只能下斷點(讀取,寫入,實行)而已
我也就用來查找某些模擬器基址或是遊戲改造碼會用到而已