第二作的特典也弄好了,这次用的CE直接修改内存的方法。
服装及特典的数据:
- 服装
- D6 76 浴巾
- DC 76 素人衣服
- E9 76 魔法学院学生服
- EA 76 正教公国统一军装
- EB 76 空挺骑士团服装
- EC 76 魔族少女的雨衣
- ED 76 次元管理局士官服
- EE 76 灾害研究所的白衣
- EF 76 放羊郎衣服
- F0 76 射手座的王牌
- F1 76 高贵的作曲家衣服
- F2 76 和国兵装迅雷疾风
- F3 76 洋葱剑士衣服
- F4 76 次元管理员之衣
- F5 76 巫女的祈祷衣
- F6 76 公国军士官见习衣
- F7 76 甜心骑士
- F8 76 正教骑士衣服
- F9 76 梦幻兔女郎
- 武器
- B8 28 白翼之杖
- 1C 29 神魔短剑
- 28 27 三重剑
- F0 27 圣枪加尔达
- 7B 29 巨龙吐息
- DE 29 鬼之一挥
- 88 27 双刃凶斧
- 04 2B 妖枪(狐火)
- 53 28 玛基亚冯斯
- A4 2A 血色之刃
- 40 2A 卡普卡普手套
复制代码讲下思路:这游戏物品offset并不固定,都是从空位开始添加,每个存档道具种类的数量都不一样,这个地址需要自己寻找,
正在使用的存档寻找offset方法:去购买一样武器数把,方便CE扫描地址,找到地址后右键查看内存区域,找到一堆0000,第一个红框就是武器数据,第二个红框就是数量;第三、第四如此类推;然后我们要新增物品就从0000开始编辑,对齐编辑基本不会出啥错,然后回去游戏里切换画面就可以看到新增武器。上下图不关联,只是演示。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新存档及不继承物品的继承存档,他们的空位地址都是从08FD459C开始,就可以做成通用的GW金手指。
因为是从第一个空位开始增加,游戏开始就用,用了才去买别的东西;不然会你第一个获得的装备开始覆盖。。。
- [All outfits only for new game v1.0]
- 08FD459C 000076D6
- 08FD45A0 00000004
- 08FD45A4 000076DC
- 08FD45A8 00000004
- 08FD45AC 000076E9
- 08FD45B0 00000001
- 08FD45B4 000076EA
- 08FD45B8 00000001
- 08FD45BC 000076EB
- 08FD45C0 00000001
- 08FD45C4 000076EC
- 08FD45C8 00000001
- 08FD45CC 000076ED
- 08FD45D0 00000001
- 08FD45D4 000076EE
- 08FD45D8 00000001
- 08FD45DC 000076EF
- 08FD45E0 00000001
- 08FD45E4 000076F0
- 08FD45E8 00000001
- 08FD45EC 000076F1
- 08FD45F0 00000001
- 08FD45F4 000076F2
- 08FD45F8 00000001
- 08FD45FC 000076F3
- 08FD4600 00000001
- 08FD4604 000076F4
- 08FD4608 00000001
- 08FD460C 000076F5
- 08FD4610 00000001
- 08FD4614 000076F6
- 08FD4618 00000001
- 08FD461C 000076F7
- 08FD4620 00000001
- 08FD4624 000076F8
- 08FD4628 00000001
- 08FD462C 000076F9
- 08FD4630 00000001
复制代码我就弄个全服装,浴巾&素人x4,想要武器自己在尾部按顺序添加。
同样的html金手指生成,并不适合立即食用,需自己参考内容,供看得明白的人用。
- guymelef's BS.zip (, 下载次数:1463)