首先要感谢银河版主,最早是在2012年看了银河版主的CE教程之后才开始接触编程,虽然到今天只算是略懂一二的小学生,但是还是要感谢银河版主的启蒙 谢谢
最近发现一个有趣的问题,有一部分游戏采用浮点数来表示子弹,这些有关浮点数的指令书中并没有写,完全不知道如何下手修改这种类型的游戏,下面举个实例 游戏名称:12比6好
如图
这个游戏就是浮点数表示子弹,在修改过程中遇到两个问题
(一)无法找到基质,按照逐步搜索是什么访问指针地址的思想最后会发现是1cfbe240这个地址自己访问了自己,而且也搜索不到包含1cfbe240的地址 找基址失败 (二)尝试用人造指针也失败 我仿造ce第七课人造指针的课程自己写了一个脚本 但是一运行游戏就崩溃。
请教版主,该如何处理这种用浮点表示整数的程序? 可以推荐一些讲解浮点指令的书吗,我手头的几本书没提到浮点指令啊