意識到一件事,感覺自己犯傻
melonDS和Snes9x-Qt我都用的clang64環境編譯
為了Snes9x-Qt而編譯的Qt6.2.10靜態庫版
melonDS也可以用Qt6,那我幹嘛還需要Qt5?
單純是在浪費硬盤空間
於是默默將melonDS改用Qt6編譯
新的成品已經上傳分享至網盤
但是Win7要不依賴VxKex就需要額外dll輔助
也同時上傳分享了,以上改變不影響RMG
因為RMG需要Qt5才有預編譯的動態庫可用
我實在不想一直花時間在編譯Qt了
除了靜態庫版和Qt6的32位版以外
使用的所有Qt庫幾乎都是預編譯的
當前使用的Qt庫 / 對應模擬器
5.15.2 (mingw) / RMG
6.2.10 (clang) / melonDS, Snes9x-Qt
*6.7.3 (msvc) / Dolphin, DuckStation, Lime3DS, Mandarine, PCSX2 1.7.3581
6.8.0 (msvc) / PCSX2 2.1.x
*有可能會隨著Qt6.8的Win7補丁問世後而棄用
當前使用的工具鏈 / 對應模擬器
msvc / DeSmuME, Dolphin, DuckStation, Ishiiruka-Dolphin, Lime3DS, Mandarine, Mesen, PCSX2, PPSSPP, Project64, Snes9x
mingw32, mingw64 / Mednafen, MESSUI, RMG
clang64 / melonDS, Snes9x-Qt