silentkiller - 2013/6/28 10:50:10
我不会,麻烦银河做个支持SSF_012_beta_R4 的Sega Saturn模拟器地址,让cm支持。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/files/SSF_012_beta_R4.ziphttp://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/
money_114 - 2013/6/29 4:22:23
很多人都反映cm不支持ssf, 但我这用得却很正常, 真奇怪
基地址的话ssf本身就能查看, about -> cep显示的就是基地址
银河漫步 - 2013/6/29 7:59:34
SS游戏我玩得很少
而且我还是yabause党
因为不想装虚拟光驱
所以都不用SSF的
天枫十一郎 - 2013/6/29 10:36:57
CM对SSF支持是很好的.之前版本我使用的是特征码 83C00483E90175E6833D,-10 话说好久没更新了.
money_114 的方法应该很不错.对于只支持单版本来说.
silentkiller - 2013/6/30 9:33:28
CM对SSF支持是很好的.之前版本我使用的是特征码 83C00483E90175E6833D,-10 话说好久没更新了. money_114 的方法应该很不错.对于只支持单版本来说. 天枫十一郎 发表于 6/29/2013 10:36:57 AM |
天枫十一郎, 我还是等待你的更新的CheatMaker版本能够支持SSF_012_beta_R4.
player268 - 2013/9/4 15:41:45
R4版好像有些不同了,CEP的起始位址,模擬器每次重開都會變動,
模塊地址也不固定在00400000,也是重開就變動,也就是基址也不固定了,
但儲存起始位址的基址都是"SSF.exe+偏移",偏移是固定的。
所以用特徵碼數據來定位,目前我是這樣用的。