Blader - 2017/8/3 12:19:29
機戰J味方修改演示
- WHILE
- %1=@(080A417A+2@(0202A35E+%0*34)*58)//本地變數1的數值等於味方各機體的武器總數
- @(080AB270+2@(080A4178+2@(0202A35E+%0*34)*58)*20)=VALUE|4;COUNT=%1;ADDRUP=20;//全味方機體的全武器追加P屬性
- %0=%0+1//本地變數0由數值0開始每次+1,當作計數器使用
- IF %0 > 45
- BREAK//本地變數0的數值重新計算
- ENDIF
- ENDWHILE
复制代码機戰W味方修改演示
- WHILE
- IF @(02072404+%0*58) != FFFF//當系統機體有味方編號
- @(02072426+%0*58)=VALUE|30//全味方機體的能力追加修理與補給
- ENDIF
- %0=%0+001//本地變數0由數值0開始每次+1,當作計數器使用
- IF %0 > 1EC
- BREAK//本地變數0的數值重新計算
- ENDIF
- ENDWHILE
复制代码
Blader - 2017/9/9 15:06:48
20180413:主樓腳本最後更新於20180227
Blader - 2019/5/23 17:26:49
原來2字節以上的數值根本沒必要宣言變數的SIZE
只要%0=%0+001就會自動以2字節數值計算了