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首页 » 游戏相关版块 » 游戏工具及相关 » mGBA 的 integer scale 有點不太對吧
Blader - 2023/6/8 20:25:58
比如我的顯示器分辨率2560*1440
按理全屏下應該是可以剛好放大9倍
可是mGBA卻出現高度放大9倍
寬度卻放大10倍的奇妙問題
還是我誤會integer scale的意思了
其實本來就應該跟lock aspect ratio配合使用?
這問題現在把我搞懵了
我只是希望分辨率整數倍率放大而已啊
dfzetcc - 2023/6/8 21:57:18
整数缩放 = GBA实体机的屏幕分辨率:240×160  * 缩放倍率。
示例 2倍整数缩放 = 480*320   ......9倍整数缩放 =2,160*1,440  也许只是不适合你的屏幕?
如果你是想使用几乎整个屏幕的分辨率,我推荐使用3:2或4:3的缩放比例
如果你是想使用GBA的3:2宽高比全屏显示,则需要关闭整数缩放,但启用“lock aspect ratio”
Blader - 2023/6/9 11:57:34
不知道是只有mGBA這樣, 還是整數縮放本身就是這樣
只勾選整數縮放, 全屏時被放大成2400*1440
等於寬被放大10倍, 高只被放大9倍, 如果這是正常的
那我以後就只勾選lock aspect ratio來確保寬高比
Blader - 2023/6/12 19:01:12
不死心試了DeSmuME, 得到一樣的結果
所以確實是我誤會整數縮放的作用
以為會自動維持原比例, 看來必要時還是兩者都得勾選
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