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重編譯模擬器240516 [复制链接]

131#

DeSmuME, Dolphin, PCSX2和PPSSPP模擬器例行性更新
DeSmuME, FCEUX和Snes9x模擬器試驗性支持WinXP
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-23 17:19:43
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132#

經實測, Project64不明原因無法於WinXP中運行
DeSmuME, FCEUX和Snes9x則可以
但FCEUX和Snes9x需要One Core API才能在WinXP順利運作
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133#

DeSmuME, Flycast, melonDS, PCSX2和Project64模擬器例行性更新

DeSmuME終於有正式版了, 但跳過了0.9.12, 反而是0.9.13
這次更新以後我打算暫停追更DeSmuME, 可能會隔幾個月才繼續追(只是可能)

FCEUX和PPSSPP的分享取消了, 沒有編譯的必要, 請使用官方正式版或雲編譯版

取消分享同一模擬器的不同編譯器編譯版, 例如DuckStation和PCSX2的CMake版
以及DeSmuME的MSVC工具集編譯版和Flycast的MSYS2編譯版

修復DuckStation版本號不更新的問題
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-24 11:20:02
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134#

Dolphin和PCSX2模擬器例行性更新
考量古老配置無法運行PCSX2 AVX2版
即刻停止編譯分享PCSX2 AVX2版
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135#

MESSUI其实可以考虑研究下
不亚于Mednafen的debugger模拟器
官方版本很臃肿
我目前那个版本还是1年前别人编译的lite版
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136#

回复 135楼银河漫步的帖子

官方要求編譯源代碼需使用GCC 10.1
然而MSYS2最低只提供GCC 10.2
想編譯可能得費一番工夫, 暫時沒打算折騰
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137#

Dolphin,  Flycast和PCSX2模擬器例行性更新

原來用git checkout回滾舊版以後
只要用git checkout master就可以回到主支
之後就能用git pull --all恢復正常更新
雖然覺得自己傻, 但我還是不覺得這樣管理源代碼有比較方便
直接下載源代碼沒有dep, 用git下載速度又經常慢得可憐
到現在仍找不到一個快速有效的解法
也許哪天我真的撒手不幹編譯模擬器這檔事了
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138#

Dolphin,  Flycast和PCSX2模擬器例行性更新

DeSmuME一個不知道是bug還是純配置限制
單核電腦打開模擬器必定報錯退出
在虛擬機WinXP試了老半天打不開
最後發現是因為我只給了1個核心在虛擬機上
設置大於1以後總算能在WinXP上運行
前幾天忘了補充今天補上
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139#

才覺得奇怪, 明明DeSmuME已經修好的bug
怎麼居然又重生了, Project64也被影響一退出就報錯
結果是Intel圖形驅動的問題, 卸載後一切恢復原樣
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140#

Flycast和PCSX2模擬器例行性更新
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