CheatMaker 论坛

首页 » 游戏相关版块 » 游戏工具及相关 » 讓Project64d基地址使用絕對地址
Blader - 2018/9/4 7:01:33
用notepad打開Config文件夾中的Project64.cfg文件
在[default]區塊下新增一行
Fixed Rdram Address=XXXXXXXX
XXXXXXXX必須是10進制數值
例如設置536870912則固定地址為0x20000000
之前銀河漫步版主提到,最新版不使用絕對地址的原因就在這裡
目前最新版是snapshot5,通常snapshot版包含所有必需文件
其中也包括編輯過的Project64.cfg,已經有Fixed Rdram Address的內容
版主可以再嘗試下,以上希望能幫助到其他有相同問題的玩家
银河漫步 - 2018/9/4 7:33:50
我现在用的版本是
https://64dd.org/downloads.html

没有追随官方版本
Blader - 2018/9/4 7:52:45
剛才試了下,這項設置在版主使用的版本上依舊有效
如此可以免去查找基地址指針的工夫,還挺方便...
Blader - 2019/1/16 2:47:13
官方開發版的主內存是不是用了超過7FFFFFFF的地址來存放啊?
還真沒見過32位模擬器用的這個範圍的地址, 發現時挺令人吃驚的
Blader - 2020/4/19 4:49:06
目前模擬器設置已將[default]改為[Settings]
設置方法不變, 請有需要的朋友多留意
Blader - 2020/4/29 17:06:55
雖然應該很久了
不過Project64不手動設置這項的話
根本搜索不到遊戲數據...
還是改用m64p好囉
Blader - 2021/11/9 4:34:13
剛剛才注意到
Project64的主內存起始地址
好像固定在DFE70000不會變
倘若想設置基地址的話
CM直接以
[Project64-Audio.dll+269A8]
[RSP 1.7.dll+4C09C]
[Project64-Video.dll+1938B80]
3個之中選1個作為基地址
並設置附加數據1
不用再從exe模塊折騰基地址偏移
快速又穩定, 以上一點心得分享
Blader - 2021/12/10 13:39:32
Fixed Rdram Address這項參數的數值
如果是無法訪問的內存地址
默認的起始地址會在DBE00000
數值為0或不設置此參數
默認的起始地址會在DFE70000
不過我不確定起始地址會不會因電腦環境不同而變化
1
查看完整版本: 讓Project64d基地址使用絕對地址