幾乎全部的模擬器都修改了
現在除了RPCS3還是0x10000沒改以外
模塊起始地址幾乎都改為0x400000
並且最大限度地減少了模擬器體積
主要是去除了exe中的reloc區塊
不過代價是無法再恢復為動態模塊起始地址
這麼做的目的只是為了方便設置基地址
理論上不會影響不玩修改的玩家
反正動態地址或靜態地址我是沒感覺出差異
網盤中的文件夾名稱再次更動
0.Original Files
來自官方的模擬器文件會放置此處, 可視為鏡像載點
1.Modified Files
手動修改的模擬器文件會放置此處
2.Win32 Rebuilds
手動編譯的32位模擬器會放置此處
3.Win64 Rebuilds
手動編譯的64位模擬器會放置此處
melonDS和Neko Project 21/W
再次恢復為官方原始文件
又有正常的文件時間戳記
以後這兩個模擬器就不會再去做修改
只會分享官方上傳的壓縮包