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重編譯模擬器240627 [复制链接]

781#

今天編譯Snes9x發現到一件事
固定基址時不可指定基址為0
否則通過編譯但程序無法運行
有效基址是65536(0x10000)的倍數
這樣的固定基址程序才能正常運行
同理, Project64的遊戲內存段基址
同樣必須以65536(0x10000)的倍數指定
否則只會依照默認設置, 之前誤以為是0x1000的倍數
結果看了微軟的文檔, 才知道基址的末4位必須為0
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782#

RMG使用Qt官方編譯的6.1.3 dll
可有效減少幾個dll依賴, 正在做最終測試
稍後上傳成品, 沒意外以後就這樣做法
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783#

RMG更新完畢, 本來30多M的體積
現在剩下20多M, 總共少掉6個dll依賴
有發現問題請反饋給我, 能處理的會盡快處理
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784#

20230624
模擬器常規更新
DeSmuME和Snes9x不再使用動態基址參數
維持和官方一樣的固定基址
但x64版的基址設置為0x10000
方便32位修改工具使用
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785#

Dolphin和CM基地址的相同版本,但CM的基地址没有效果。
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786#

回复 785楼dfzetcc的帖子

請留意是否使用我分享的Dolphin
基地址對官方版Dolphin不起作用
版主分享的基地址我這邊測試可用
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787#

Dolphin和CM基地址的相同版本,但CM的基地址没有效果。
dfzetcc 发表于 2023/6/24 13:07:38
我今天才更新的,没发现有问题
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788#

redream版本更新至1.5.0.1075
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789#

回复 785楼dfzetcc的帖子

請留意是否使用我分享的Dolphin
基地址對官方版Dolphin不起作......
Blader 发表于 2023/6/24 13:17:29

楼主的MF盘的Dolphin.zip (5.0-19718)我这边的SHA值


6d30997e84b95ec3264759d811f0336b31ce9ca9
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790#

[quote]Dolphin和CM基地址的相同版本,但CM的基地址没有效果。
dfzetcc 发表于 2023/6/24 13:07:38 [img]http://forum.ch
银河漫步 发表于 2023/6/24 13:17:57 [url=http://forum.cheatmaker.org/showtopic.aspx?topicid=20619&postid=56542#56542]

CM 6.18版更新到6.24版问题解决,谢谢版主。
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