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重編譯模擬器240506 [复制链接]

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Snes9x用VS2022編譯成功了故分享
原來需要從代碼的external文件夾複製代碼到shaders文件夾中
否則提示文件找不到
Flycast不是說就不更新了這樣
只是不想每次追更
更新時機我自己會斟酌
雖說也沒有誰期待的感覺就是
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12#

Flycast, Mednafen和melonDS一如往常
因為編譯環境MSYS2的package更新故再次編譯
一般用戶沒有更新必要
必須強調的是, 這裡的模擬器保證以編譯器最新狀態編譯
有強迫症的患者不妨常來走走看看
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13#

模擬器分享追加了DuckStation和PCSX2
遺憾的是一樣僅有64位, 無法編譯32位
另外檢測更新的機能是壞的, 估計不給開發版使用
如發現其他問題請不要吝嗇讓我知道
雖然都是不知道能不能修...
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14#

目前最殘念的應該就是
我始終無法編譯Qt的dll
看上去挺複雜的...
暫時沒打算折騰
這邊重新說明一下
其實編譯環境是除了Qt以外保證最新
應該沒有誰想雞蛋裡挑骨頭
但我還是特別解釋
畢竟本來就是自己誇張了
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15#

本帖於ppx分流, 懇請支持
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16#

本帖不再分享模擬器下載
如有需要請移駕ppx論壇
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DeSmuME的更新
基本沒視窗系統的事兒
因此暫不追更
更新Flycast和PCSX2
下載請移駕ppx論壇
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18#

發現DeSmuME官方使用Clang+LLVM來編譯模擬器
可是我這邊不管怎麼做都會編譯失敗, 不知道哪裡不對
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19#

更新Flycast和PCSX2
試分享以LLVM Toolset編譯的DeSmuME
執行效率有一定程度的提升
缺點是需要lua的dll, 已隨附於主樓的壓縮包中
另外32位屬於測試版, 因為編譯時卡在一個地方一直出錯
所以有亂改源代碼來忽略這個問題
如遇到官方版沒有的問題請反饋給我
我會刪除相關附件, 並且請勿再使用32位LLVM版

題外話, PPSSPP也可以用LLVM Toolset編譯
但我不曉得有沒有必要, 這模擬器已經夠快的了
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20#

沒想到32位LLVM版可以正常讀取寶可夢的存檔了
真是意外的收穫, 果然是MSVC的bug導致問題發生
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