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现在的ps3也是这种
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不过估计有生之年看不到cm恢复更新了
可惜对于64位的程序的支持只完成了指针没完善内存

其实现在的功能我已经很满意了
只是两个bug希望修复
一个是左移和右移的脚本无效
一个是<>的比较脚本生成exe后无效
最后就是
循环类脚本还有待改善
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3#

难得上线啊,现在的模拟器都是64位了
很多基地址都不好在32位框架下维护
能更新个64位版就完美了
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完全的64位更新会很大工作量.只能看使用32位程序尽可能的支持64位修改.
我记得最后几个版本应该是支持64位程序内存处理和基址的.能说明下当前支持有什么问题吗?
天枫十一郎 发表于 2023/5/9 20:39:56

主要是大内存的问题
32位能支持到的内存范围就是
FFFFFFFF
但是目前64位的程序,很多都是大内存范围
也就是内存范围到了
7FFFFFFFFFFF
32位程序是无法访问到这个内存的

很多官方模拟器都使用的大内存
还是不能随便取消的
虽然楼主的自编译解决了部分模拟器问题但并不是长久之计
而且比如
PS3模拟器
PSV模拟器
WiiU模拟器
Switch模拟器等
甚至新的NDS模拟器MelonDS
都无法解决这个问题
所以CM并无法支持到这些模拟器的基地址
只能用CheatEngine
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5#

比如PS3模拟器的基地址
起始地址就是
300000000
就超过了CM支持的FFFFFFFF的范围
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6#

[quote]2018/09/02 svn 270

自动刷新内存视图选项可以保存在配置文件中.下次启动程序时自动使用上次的设置

--------------------

增加8byte字节的指针处理支持.这是一个复杂的理解.但它也是非常自由的

在没有选项......
天枫十一郎 发表于 2023/5/9 21:27:35
当实际内存大于FFFFFFFF的时候CM仅仅只是支持浏览内存
但无论是搜索,使用,定位等等都是错误的
仅仅只是支持了这个指针而已
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应该反过来说,CM对内存浏览不完善,对搜索也不完善.但对访问数据却是支持的.在搜索里可以搜索到64位数据,但显示地址不正确,在内存中可以看到64位地址数据,但无法定位修改等等.

但在修改器中设置的地址是64位长度地......
天枫十一郎 发表于 2023/5/13 20:32:43

64位的snes9x的ram内存有没有超过FFFFFFFF我忘记了
如果是楼主编译的那个应该是没超过的
可以试试MelonDS官方版本
这个就是大内存模拟器
NDS模拟器


目前就是基地址可以支持这个内存指针
[+xxxxx]的模式可以支持基地址定位
但内存搜索、以及再cmf里使用都不行

另外即使是没超过FFFFFFFF
[+xxxxx]的基地址模式也只能用于cmf
不能用于exe
最后编辑银河漫步 最后编辑于 2023-05-14 09:31:40
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