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2017-09-12 21:20
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支持LZ,然而就等10了
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2017-09-12 21:57
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得看是哪种SLG,千万像7别像9啊【锤地】
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2017-09-12 23:19
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9那种吧,地图太小而且其实都没什么地形元素的,与其说是SLG不如说……你看是不是比起机战火纹这种真正的SLG,更像是把轨迹系列的战斗单独拿出来用?A社不会做战棋啊,学学人家E社-v-
RoteRitter 最后编辑于 2017-09-12 23:20:42
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2017-09-13 01:02
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空轨2004年,兰92014年,兰9晚了整整10年呢,而且我只是说R9这个战斗和轨迹像,本身这种战斗模式也不是轨迹原创的,但人家都用在RPG里了,直接当成SLG的话怎么想都太简陋了
地形要素不就是防御+XX、回避+XX、恢复点、高低差这些么,大多游戏里都是玩家用来调戏电脑的要素,如果说会让你生不如死只能说设计者故意恶心你了,不然有地形要素肯定会更好玩的
RoteRitter 最后编辑于 2017-09-13 01:03:43
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2017-09-13 01:33
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9楼
yylinch
的帖子
所以说要看他地形怎么加了啊,如果尽是给敌人有利地形当然会恶心,的确没有地形就已经很恶心了,所以应该加一些玩家可以利用的地形让玩家轻松一点,总之不能躲树林或者站回复点等着敌人前来送死,总觉得不是很满足啊-_,-
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