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重編譯模擬器240516 [复制链接]

521#

厉害
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522#

回复 521楼20221206的帖子

這貼好久沒有其他玩家回應了
大部分就我自頂跟版主的交流而已
感謝你的回貼, 我等這天很久了
如果說發貼不求回貼那是騙人的
不怕別人看不到就不會想發貼了
雖然我也知道論壇人流少
但時不時還是有玩家註冊
就是沒看見他們為修改器以外的事情回貼
儘管沒能有實際的回禮
希望你不要介意, 感恩你
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523#

試了一下, ares可以從編譯腳本添加參數
來達到某些效果而不用修改源代碼

發現模擬器編譯時可以指定模塊地址為0
模塊地址也會自動設置在10000
以後x64模擬器更新會改用此設置
測試過模擬器運行沒怎大礙, 應該可以就這麼做下去
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524#

暫停分享Project64 x64模擬器, 問題太多不穩定

所有自編譯模擬器重新打包上傳, 更明確的架構標示
本來只在文件名添加32/64的方式不太明確
而且遇到PCSX2這樣的模擬器, 名稱會很怪
目前使用-32BITS/-64BITS標示, 不想使用-X32/-X64標示
私心希望數字在前, 而且我也不想有誰詢問X32是什麼鬼
雖然懂的都懂, 也沒必要解釋, 不過還是用BITS取代X標示為好

暫時打消更改PCSX2 1.7.3581(最後的Win7兼容版)模擬器模塊地址為10000的念頭
反正400000跟10000的遊戲內存地址是一樣的, 就不想花時間抓舊版源代碼重新編譯
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525#

根據樓上提到的標示, 現已將所有提到的x32/x64更改為32BITS/64BITS
包括本貼主樓及基地址發布貼與ppx模擬器發布貼
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526#

添加百度網盤下載鏈接, 有興趣請自取
不過這樣以後更新有點麻煩就是了哈~
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527#

PCSX2 WS版dump textures有定义快捷键么?
另外链接里的redream版本没有解锁存档槽

建议换成这个版本
Redream 1.5.0_1045.rar (, 下载次数:203)

(2022/12/14 11:28:34 上传)

最后编辑银河漫步 最后编辑于 2022-12-14 11:28:34
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528#

回复 527楼银河漫步的帖子

dump textures沒有熱鍵
剛才嘗試添加也失敗
暫時不清楚如何改

原來REDREAM免費版與付費版的差別在於存檔槽
這個版本不錯, 感謝版主分享, 已更新網盤的模擬器
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529#

PCSX2 1.7.3581模擬器重編譯
指定模塊地址為10000並以WineD3D取代ReShade
還添加了wx和Qt的AVX2版, 日後除非microsoft.xaudio2.redist有更新
否則這應該是對此模擬器的最終更新, 不會再有變化
如運行間遇到問題請反饋給我, 看到會盡快處理
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530#

ares模擬器這星期的更新啟用了LTO
這在編譯時會花上更長時間
但模擬器體積會減少
可是源代碼還是沒有自帶strip腳本
每次編譯完成還是要手動strip
有點糾結啊...
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-12-15 12:02:00
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