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发表于
2012-12-17 16:06
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PCSX2如果兼容金手指的话
基地址好像就是直接搜索 02000000
但是这个基地址虽然可以兼容金手指
但是并不像其他模拟器那样拥有比较清晰的数据段划分
PS2的机制好像就是这种动态内存分配机制
这种机制下的有时候想做属性修改器就需要找真正的指针
这类指针用通用的方法很难找到
需要具体情况具体分析了
记得我在做NDS的火纹的两款修改器的时候
都是这种动态内存分配的机制
当时也花了几个小时来确认真实指针
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2012-12-17 19:51
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[NDS]暗黑龙与光之剑[2541].rar
(, 下载次数:1114)
提供一份暗黑龙与光之剑的cmf给你吧
nds的
对应模拟器版本必须是DeSmuME 0.9.7 x86
因为用到了某数据段的真实指针
其实原理也没那么复杂
可以参考下
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