不知游戏是为了给存档加密还是干什么,用的是错位且逆增加的十六进制数,例如:……7E=2,7F=1,80=0,81=255,82=254……这样的数据。想在TextBox里把这样的糟糕数字转成一般十进制来操作,但想来想去都不能简单实现。
唯一想到的办法是先在一个控件上用Code_Mapping转成一般十六进制,再在一个不会用到的临时地址上写入转出来的十六进制值,再用另一个十进制控件读取这个临时位置上的值,最后把该位置上的值复原。不过这种办法很麻烦,又不符合我的风格,想问问有没有不需要写入一个临时数据的方法——最安全最简便就是我的目标。