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Windows系统常用模拟器 + 基地址【2024/05/02】 [复制链接]

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回复 161楼银河漫步的帖子

不對吧, SRAM的最大值
GB是8000(0~3:A000~BFFF)
GBC則是20000(0~F:A000~BFFF)
以上都只談商業遊戲
要說GBC哪個遊戲有20000大小的SRAM
只計算商業遊戲的話:
Mobile Golf (Japan).gbc
Game Boy Wars 3 (Japan).gbc
估計就這兩個
Super Gals! Kotobuki Ran (Japan).gbc
這個不知為何BGB cart info顯示SRAM大小20000
實際上卻只有8000, 需要另外確認
最后编辑Blader 最后编辑于 2021-01-18 22:31:54
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42#

回复 163楼银河漫步的帖子

我是認為如果要修改任何機種的SRAM
還是該有動態指定基地址數據大小的功能
才能真正提高搜索效率
畢竟需透過SRAM來修改數據的遊戲應該也不少
而SRAM也確實會隨遊戲不同而使用不同大小

曾經被站長問起哪些情況需要動態指定
當時沒想太多答不出來
現在站長神隱了也就沒辦法讓CM追加這項功能...
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43#

回复 167楼snkkof9527的帖子

印象中X68K的內存排序是BE而非一般的LE
所以搜索時必須考量到這個問題
例如數值0102, 您可能需要改為搜索數值0201
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回复 171楼snkkof9527的帖子

同樣以NOP而言
NGPC的機械碼是00
GC和Wii的機械碼是60000000
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45#

回复 174楼snkkof9527的帖子

bin或iso沒差別
硬要說的話bin等同iso的分割文件
所以不用特地合併bin成為iso
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46#

回复 180楼snkkof9527的帖子

Wii遊戲也有數據排序問題
數值01020304或許需要改為搜索04030201
先這樣嘗試看看吧
畢竟我自己沒有直接編輯ROM或ISO的習慣
只能這樣建議您
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47#

這裡有個不情之請...
能不能加回之前的更新說明
光看標題很難察覺更新內容
不用每次都記錄
但希望至少可以將最近一次的更新內容放在主樓供玩家參考
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Flycast 1.0的基地址:
32B2B10
或者
[+2EB2B10]
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49#

FCEUX 2.5.0已釋出
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50#

版主的模擬器分享
TGB Dual是不是消失了?
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