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MECC專用基地址240116 [复制链接]

11#

PPSSPP基址更新至1.4版~

正在想該不該貼BizHawk的基址
不過問題在於很多機種的基址我都找不出來
只有64跟PS勉強可以找到
這款多機種模擬器其實也挺好用的
不曉得為什麼貌似沒多少玩家知道?
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12#

回复 17楼银河漫步的帖子

感謝版主,又幫了一次大忙
原來Mednafen要有前端比較好操作
之前一直沒搞懂怎麼運行遊戲...
現在總算能玩到遊戲了
而且部分機種的內存起始地址不會變化
沒有特地找基址的必要
跟BizHawk相比確實是方便不少
看來可以把BizHawk給扔了
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13#

追加幾個模擬器的基址
包括FC,SFC,64,SS,PS,WS
順便將GBA基址也搬過來本帖了
Mednafen只提供x64基址
因為目前僅x64版支持SS遊戲
若未來x86也支持SS遊戲的話再考慮改成x86基址
此外以上基址其實沒多做測試
只在自己的系統上測試可用而已
如果有更穩定的基址也歡迎各位版友提供
最后编辑Blader 最后编辑于 2017-04-07 14:38:43
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14#

3DS的地址長度貌似是太大了
經測試地址總長度超過一定大小
會導致MECC出現內存不足的警示而無法搜索內存
不過我提供的基址的地址長度也不是真的瞎設定
是參考過網路上的3DS改造碼以及硬件資料才這樣設定的
以MECC目前的限制來看要搜索內存只能設定第一個基址
此外3DS改造碼的code format貌似跟DS一樣
如果有要用MECC修改3DS遊戲的版友可以直接使用NDSPAR
理論上應該能適用於目前的3DS改造碼
最后编辑Blader 最后编辑于 2017-04-08 02:43:47
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15#

目前發現的3DS基址有4個
不過因為MECC限制
除地址0x100000的基址以外
其餘3個基址的地址長度都設為0
如有需要請自行修改
此外目前測試過地址0x14000000與0x30000000的基址
並非每個3DS遊戲都有
不過基址是鐵定沒錯的
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16#

算是找到了3DS基址自動判斷地址長度的方法
地址0x100000與0x8000000的基址目前可以一起使用了
剩的兩個基址長度過大,不太建議跟上述兩個基址同時使用
3DS基址暫時更新到此了,整晚都在搞這個,到現在還沒睡呢
晚點吃完午餐後該來補眠了呵呵
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17#

更新3DS基址,地址0x8000000的長度在運行某些遊戲時無法正確判定
因此也將長度設定為0,有需要的版友請自行編輯
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18#

PS模擬器基址從Mednafen 0.9.43 x64修改為ePSXe 2.0.5
Mednafen的PS設定選項有點不合我用...
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19#

更新FC,SFC,SS,WS的模擬器基址至Mednafen 0.9.44.1 x64
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20#

修改GBA基址為VBA-M模擬器
這陣子用著mGBA及medusa的開發版
感覺自己越來越不會找基址了
為免麻煩先改用VBA-M
也比較沒有不同系統不兼容的問題
最后编辑Blader 最后编辑于 2017-04-29 18:17:35
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